|
Sabbat Chi sta fuori dalla setta, sa molto poco del Sabbat:
gli stessi membri, infatti, mescolano verità e menzogne, al fine
di confondere le acque e non far comprendere bene cosa sia la setta e
come si muova. In realtà due sono i pilastri su cui si fonda
il Sabbat: Libertà e Leatà.Ogni vampiro si
sente parte di una realtà più vasta, nella quale la propria
esistenza dipende dagli altri, ai quali è vincolato. Nel Sabbat, tutti subiscono il legame di sangue
con gli altri membri: questo atto è detto Vaulderie. Durante
tale abbraccio viene mescolato il sangue di più clan, al fine di
ottenere una maggiore potenza. Quando nascono conflitti interni, essi sono risolti
tramite la "Monomachia": si tratta di un combattimento tra due
vampiri, all'interno di un'arena. Il vincitore ottiene il rispetto dello
sconfitto. La Monomachia ha le sue regole: il vampiro lancia la sfida
che può essere accettata o rifiutata dallo sfidato; nessuno può
obbligarlo ad accettare la sfida, ma qualora opti per il rifiuto, sarà
tacciato di codardia e visto con sospetto da parte dei superiori. Una certezza del Sabbat è che chiunque non serva la setta, serve gli Antidiluviani e, quindi, debba essere convertito o distrutto. Per tale ragione il Sabbat continua a pianificare insurrezioni nelle città della Camarilla, sperando, in questo modo, di raggiungere tale obiettivo. Lo scopo primario del Sabbat, infatti, resta la distruzione di Anziani, Matusalemme ed Antidiluviani della Camarilla. All'inizio del secondo millennio d.C. la Casata
di Maghi Tremere raggiunse l'immortalità, diventando un clan vampirico,
tramite esperimenti sulla Vitae degli Tzimisce, dei Gangrel e dei Nosferatu,
quindi iniziò ad espandersi dalla terra originaria (Transilvania)
verso i territori degli Tzimisce. I Diavoli persero gran parte dei Carpazi
nella guerra e altri clan si mossero per approfittare della loro debolezza.
Nella foga di vincere, gli Anziani Tzimisce abusarono dei neonati più
del solito provocando una rivolta all'interno del clan. La Vaulderie fu
praticata per la prima volta da una Coterie di Tzimisce, che la divisero
subito con tutti gli altri neonati insoddisfatti dei propri clan d'origine;
tra questi spiccava il Lasombra Gratiano. Quest'ultimo diablerizzò
il proprio sire Lasombra e, dopo aver ottenuto la guida del suo Clan con
una rivolta, fondò il Sabbat assieme agli Tzimisce e a quelli anarchici
che non vollero tornare ai propri Sire dopo la "Rivolta degli Anarchici",
conclusa la Convenzione di Thorns. I Sentieri di Illuminazione descrivono in modo esteso
come ogni Cainita intende la libertà, la lealtà e la propria
natura. Rappresentano strade morali intraprese dai vampiri per non cadere
in preda alla bestia e per lo più sono stati creati da appartenenti
al Sabbat.
Il Sabbat sviluppò anche dei rituali magici
e fondò la "Mano Nera", una sorta di polizia della Setta.
Agli inizi del 1600 iniziò a spostarsi in America e prese possesso
di città chiave del Nuovo Contiente, le quali divennero campi di
battaglia quando la Camarilla giunse negli Stati Uniti: alcune furono
prese, mentre altre sono tuttora contese (es: New York). |